<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>..:: Casco Game Informations ::..</title>
        <description>game informations cheats oyun inceleme games gamer game download</description>
        <link>http://casco.blogcu.com</link>
        <lastBuildDate>Mon, 09 Nov 2009 09:44:26 +0200</lastBuildDate>
     
        <item>
            <title></title>
            <link>http://casco.blogcu.com/19351391.html</link>
            <guid>http://casco.blogcu.com/19351391.html</guid> 
            <description>Hello my name is Razor. I'm in Germany. I was born 1990. My father name is Selim, and my mother.. ( &lt;a href=&quot;http://casco.blogcu.com/19351391.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Sat, 28 Jun 2008 19:47:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>GTA IV Hakkında (Vlademir)</title>
            <link>http://casco.blogcu.com/gta-iv-hakkinda-vlademir_15447211.html</link>
            <guid>http://casco.blogcu.com/gta-iv-hakkinda-vlademir_15447211.html</guid> 
            <description>#&amp;nbsp; &lt;b&gt;Ana Karakter:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;____________________________________________________________________&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://media.gtanet.com/images/3272_gta_iv_niko_bellic.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;b&gt;Niko Bellic:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Niko'nun
işleri Doğu Avrupa'da iyi gitmiyordu, kuzeni ona ardarda e-postalar
yolluyordu: &quot;Kuzen burada çok zenginim, kızlarım, arabalarım,
malikanelerim ve teknelerim var. Sana da yardımcı olabilirim&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Niko
bu sözlere inanıp Liberty City'ye doğru yola koyuldu. Hayali çok zengin
olmaktı, kuzeni bu amacını gerçekleştirebilecek birisiydi; en azından
yaşadığı çöplükten çok daha iyi bir yere gidiyordu. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Liberty
City'ye kuzeninin verdiği adrese geldiğinde herşeyin bir yalandan başka
birşey olmadığını anlayan Niko kuzeninin borç içinde olduğunu öğrenince
ona yardım etmeyi uygun gördü. Niko kendi yükünü kaldıramazken silahlı
mafyalara borcu olan yalancı kuzeninin yüklü miktarda borcunu hangi
yoldan ödeyebilirdi ki? Daha öncede seçtiği yoldan devam etmeliydi;
yasadışı işler...&lt;br&gt;&lt;br&gt;#&lt;b&gt;Diğer Karakterler:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;____________________________________________________________&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img108.imageshack.us/img108/9398/romanbellicth6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;270&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;b&gt;Roman&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Roman,
Liberty Şehrine amcasının oğlu olan Niko'dan daha önce yerleşmiş.
Roman, Niko'nun tek bağlantısı, arkadaşı. Roman yalancı olması ile
tanınıyor. Niko'yu yalanları ile ikna edip, Libery Şehrine gelmesini
sağladı. Roman'ın yabancı mafyalara olan borcu kendi boyunu.. ( &lt;a href=&quot;http://casco.blogcu.com/gta-iv-hakkinda-vlademir_15447211.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 17:04:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>Need for Speed: ProStreet</title>
            <link>http://casco.blogcu.com/need-for-speed-prostreet_15446781.html</link>
            <guid>http://casco.blogcu.com/need-for-speed-prostreet_15446781.html</guid> 
            <description>&lt;img src=&quot;http://www.merlininkazani.com/image/games/5190/1_main.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;75&quot; width=&quot;100&quot;&gt;NFS'nin yeni üyesi geliştirilen özellikleriyle bekleneni verebildi mi? İşte cevabı...

&lt;p&gt;Ryan Cooper yarışı önde götürüyor. Evet sayın
izleyiciler artık son viraja gelmek üzere ve&amp;#65533; Aman tanrım... Ryan
Cooper son virajda çok kötü bir kaza yapıyor arabası paramparça&amp;#65533; Ryan
Cooper&amp;#65533;ın sağlık durumu ise&amp;#65533;&amp;#65533;&lt;br&gt; &lt;br&gt; Bu senenin ikinci
çeyreğinde duyurulmuştu Need For Speed ProStreet. EA artık oyunu biraz
daha değiştirmek istiyordu anlaşılan. Bu kez önceki oyunların aksine
sokaklarda değil pistlerde yarışacaktık. Gün geçtikçe oyun hakkında
daha çok bilgi edindi oyuncular. En sonunda Kasım 2007 geldi. Acaba EA
yaptığı bu değişiklikle oyunun daha çok sevilmesini başarabilecek miydi?&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Polisler artık yok&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Az önce de bahsettiğim gibi ProStreet&amp;#65533;de artık sokak yarışları,
polisler yok. Oyun artık yarış pistlerinde geçmekte. Kısaca oyundan
bahsetmek gerekirse amacımız bir sürü yarışlar dizisi yaparak iyi bir
unvan kazanmak. Bu yarışları oynama şeklimiz ise biraz farklı. Bu kez
çeşitli yarış organizasyonlarına katılıyoruz. Her organizasyonda 5-6
yarış bulunmakta ve organizasyonu kazanıp yeni organizasyonlara
katılabilmekteyiz. &lt;br&gt; &lt;br&gt; Daha önceki oyunların aksine ana
karakterimizin adı belli; o da Ryan Cooper. Elde etmemiz gereken unvan
da kısaca &amp;#65533;Kral&amp;#65533;. Ancak direk çötenk diyerek kral olamıyoruz maalesef.
Katıldığımız organizasyonları bitirip kral olma yolunda daha ciddi
sınavlara yelken açmalıyız.&lt;br&gt; &lt;br&gt; Oyunu ilk açtığımızda güzel bir
demo izliyor ve kendimizi ana menüde buluyoruz. Ana menü ve tema
oldukça başarılı diyebilirim. Oynayabilmek için yine Kariyer,
Organizasyon ve Hızlı yarış modları mevcut. Organizasyonda bir
organizasyon seçip onu oynuyor, hızlı yarış da ise direk bir yar.. ( &lt;a href=&quot;http://casco.blogcu.com/need-for-speed-prostreet_15446781.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 17:00:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>C4 Robot</title>
            <link>http://casco.blogcu.com/c4-robot_15446561.html</link>
            <guid>http://casco.blogcu.com/c4-robot_15446561.html</guid> 
            <description>&lt;a href=&quot;http://www.tolgame.net/pc/c4-robot.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tolgame.net/images/stories/a2981f9e48757e579146c38961131b6a.jpg&quot; alt=&quot; &quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;75&quot; width=&quot;100&quot;&gt;&lt;/a&gt; Araçtan robota, reklamdan oyuna dönüşmek!

 Transformers, birçok kişiyi etkilemiş kült bir çizgi
filmdi. Hatta bazılarına robota dönüşebilen bir araba sahibi olma
hayaline bile kaptırmıştı. Çocukluğumuzun bu kahramanları akıllara
kazındı. Herhangi bir araçtan robota dönüşme olayı, Transformers&amp;#65533;lar
dışında birçok projede de kullanıldı. Hatırlanacağı üzere Citroën&amp;#65533;nin
yeni C4 modeli arabası görücüye çıktığı zaman, bir süre reklamı da
televizyonlarda boy göstermişti. ilgi çekici reklamda C4, efsane çizgi
film Transformers&amp;#65533;lar gibi arabadan robota dönüşebiliyordu. Tabii ki bu
ilginç kurgu beğenildi, hatta ödül bile kazandı. Aradan geçen zaman
içinde bu olay reklam olmaktan çıktı ve C4 oyun olarak PC&amp;#65533;lere konuk
olmaya hazırlanıyor.&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Optimus Prime&lt;/strong&gt;&lt;br&gt; Mevlüt
Dinç idaresindeki yapım, online tabanlı ve yarış türünde. Ayrıca
tamamen yerli çalışma yapılarak geliştirildi. Oyunun ilgi çekici yanı
hiç şüphesiz ki, reklamda gördüğümüz robota dönüşen C4 olacak.
Yapımdaki amacımız; ister araç ister robot olarak belli olan parkuru,
en kısa zamanda parkuru bitirip, en iyi skoru yapmaktan geçecek.
Böylece yaptığımız skorla diğer yarışmacıları geçip, listede üst
sıralara tırmanabileceğiz. Özellikle parkuru zaman içinde daha fazla
tanıdıkça, bu bize daha iyi skorlar olarak geri dönecek. Hayalet araba
sayesinde her yeni yarışta bir önceki turda ne yaptığımızı ve parkuru
bitirme süresini görme imkanı yer alacak.&lt;br&gt; &lt;br&gt; C4 robot oyununun
diğer ilginç noktasını ise yarışılan parkur oluşturuyor. Gerçek
yerlerde C4&amp;#65533;ü kullanma imkanına sahip olacağız. Boğaziçi Köprüsü&amp;#65533;nden
başlayan parkur, Beylerbeyi ve Marmaray&amp;#65533;ı takip ederek gene Boğaziçi
Köprüsü&amp;#65533;nde sonlanaca.. ( &lt;a href=&quot;http://casco.blogcu.com/c4-robot_15446561.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 16:59:00 +0300</pubDate>        
        </item>
             
        <item>
            <title>SWAT: Target Liberty</title>
            <link>http://casco.blogcu.com/swat-target-liberty_15445831.html</link>
            <guid>http://casco.blogcu.com/swat-target-liberty_15445831.html</guid> 
            <description>&lt;a href=&quot;http://www.tolgame.net/psp/swat-target-liberty.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.tolgame.net/images/stories/19ae5316d06e1293357bf9405ef83cd2.jpg&quot; alt=&quot; &quot; align=&quot;left&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt; Asayiş Berkemal!

 SWAT, piyasaya çıktığı ilk günden beri tüm
platformlarda dikkatleri üzerine çekmeyi başaran bir yapım. Hatta
mazisinin oldukça eski ve taktik FPS &amp;#65533; gizlilik - aksiyon tarzındaki
oyunlar arasında ilk sıralarda olduğu söylenebilir. Bu defa Target
Liberty başlığı altında PSP&amp;#65533;de boy gösteriyor. Sevilen yapım bakalım bu
konsolda sükuneti sağlayabilecek mi? &lt;br&gt; &lt;br&gt; Yapım pek de güçlü
olmayan bir hikayeye sahip. Takım kaptanı olarak Kurt Wolfe&amp;#65533;u
yönettiğimiz oyunda, iki memurumuz New York şehrindeki iki rakip Koreli
gangster arasında kalır. Bitmedi! bununla birlikte Central Park&amp;#65533;da
ekibiniz ve terörist gurup arasında yaşanan bir çatışma ve alanın
nükleer tehlikeyle karşı karşıya gelmesi de söz konusu olur. Nükleer
bir tehlike ile neden yalnızca sizin takımınızın savaş verdiği ise
merak konusudur. Böylece belli bir ana hikaye yapısından çok olaylar
silsilesinden bahsetmiş olduk. Zira daha sağlam bir hikaye yapısı
mevcut değil. Gizlilik - aksiyon tarzındaki yapımda tepeden görüş açısı
ile Kurt Wolfe&amp;#65533;u analog kol ile kontrol ediyoruz. Tahmin edeceğiniz
gibi takımımızın geri kalanını oluşturan iki memurda peşi sıra bizi
takip etmekteler. Şunu belirtmeliyim ki karakterler FPS tarzındaki
SWAT&amp;#65533;ta olduğu kadar hızlı ve seri hareket edememekteler. Bu nedenle
çok seri bir oyun beklemek yanlış olacaktır. &lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;strong&gt;Teröre karşı &lt;/strong&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Direk olarak kontrol edemediğimiz diğer polis memurlarını, daha çok
komut verip aksiyon gerçekleştirmek için kullanıyoruz. Farklı konumlara
gitmeleri, kapıyı kırmalarını, bomba fırlatmalarını, tanıkları korumak
ve sorguya çekmek gibi aksiyonları yapmalarını sağlayacak komutlar
verebiliyoruz. Komutlar &quot;Text&quot; olarak seçilebilecek şekilde oldukları
g.. ( &lt;a href=&quot;http://casco.blogcu.com/swat-target-liberty_15445831.html&quot;&gt;devamı &lt;/a&gt;)</description>
            <pubDate>Wed, 07 May 2008 16:52:00 +0300</pubDate>        
        </item>
        <atom:link href="http://casco.blogcu.com/rss.php" rel="self" type="application/rss+xml" />
</channel>
</rss>