
Ryan Cooper yarışı önde götürüyor. Evet sayın
izleyiciler artık son viraja gelmek üzere ve� Aman tanrım... Ryan
Cooper son virajda çok kötü bir kaza yapıyor arabası paramparça� Ryan
Cooper�ın sağlık durumu ise��
Bu senenin ikinci
çeyreğinde duyurulmuştu Need For Speed ProStreet. EA artık oyunu biraz
daha değiştirmek istiyordu anlaşılan. Bu kez önceki oyunların aksine
sokaklarda değil pistlerde yarışacaktık. Gün geçtikçe oyun hakkında
daha çok bilgi edindi oyuncular. En sonunda Kasım 2007 geldi. Acaba EA
yaptığı bu değişiklikle oyunun daha çok sevilmesini başarabilecek miydi?
Polisler artık yok
Az önce de bahsettiğim gibi ProStreet�de artık sokak yarışları,
polisler yok. Oyun artık yarış pistlerinde geçmekte. Kısaca oyundan
bahsetmek gerekirse amacımız bir sürü yarışlar dizisi yaparak iyi bir
unvan kazanmak. Bu yarışları oynama şeklimiz ise biraz farklı. Bu kez
çeşitli yarış organizasyonlarına katılıyoruz. Her organizasyonda 5-6
yarış bulunmakta ve organizasyonu kazanıp yeni organizasyonlara
katılabilmekteyiz.
Daha önceki oyunların aksine ana
karakterimizin adı belli; o da Ryan Cooper. Elde etmemiz gereken unvan
da kısaca �Kral�. Ancak direk çötenk diyerek kral olamıyoruz maalesef.
Katıldığımız organizasyonları bitirip kral olma yolunda daha ciddi
sınavlara yelken açmalıyız.
Oyunu ilk açtığımızda güzel bir
demo izliyor ve kendimizi ana menüde buluyoruz. Ana menü ve tema
oldukça başarılı diyebilirim. Oynayabilmek için yine Kariyer,
Organizasyon ve Hızlı yarış modları mevcut. Organizasyonda bir
organizasyon seçip onu oynuyor, hızlı yarış da ise direk bir yarış
seçip oyuna başlıyoruz.
Gelelim en merak edilen mod olan
Kariyer moduna. Kariyer modunda çeşitli organizasyonlara katılıp Kral
olmaya çalışıyoruz. Her organizasyondan önce kullanacağımız
arabalarımızı ve yedek arabamızı belirtiyoruz. Organizasyonlarda
başarılı olabilmek için belli bir miktar puan toplamamız gerekiyor.
İstersek daha fazla puan toplayarak organizasyonu domine edebiliyoruz.
Yani güne damgamızı vuruyoruz Böylece ekstra ödüller de
kazanabiliyoruz. Bu yarışları kazanıp Grip King, Drift King, Drag King,
Speed King ve ardından Showdown King olup oyundaki kariyerimizi
tamamlıyoruz.
Yarışlar ne alemde?
Yarışlara gelecek olursak daha önceki oyunlardan çok da farkı yok. Grip
modu bir pistte 2-3 tur atarak birinci gelmeye çalışıyoruz. Grip Class
modunda ise 2 tane grup oluyor. Her grupta 4 araç bulunuyor, siz ise
kendi grubunuzda 1. olmaya çalışıyorsunuz. Bir nevi 2 yarış iç içe de
diyebiliriz. Sector Shootout modunda pistin her sektöründe en iyi
dereceyi yapmaya çalışıyoruz.
1 tur için en iyi zamanı yapmaya çalıştığımız Time
Attack modunu da es geçmemek gerekir. Ayrıca daha önceki oyunlardan
bildiğimiz Drift ve Drag modları da mevcut. Drag modu, önceki
oyunlardan daha gelişmiş bir şekilde karşımızı çıkıyor. Drag yarışından
önce lastiklerimizi ısıtıyoruz. Ne kadar iyi ısıtırsak yarışa o kadar
avantajlı başlıyoruz. Ayrıca drag yarışı sırasında yeterince güçlü bir
araca sahipseniz, araç şaha kalktığında sakın şaşırmayın.
Yarış sırasında ayarlardan kendimizi asistan seçebiliyoruz. Casual�ı
seçtiğimizde aracımız virajlardan önce kendi yavaşlıyor bu da kolay
dönmemizi sağlıyor. Racer�ı seçtiğimizde sadece çok keskin virajlarda
yardım ediyor. Ancak King�i seçersek hiçbir şekilde bize yardım
etmiyor. Oyuna alışana kadar Casual veya Racer iyi tercih olabilir.
Yeni yarış çeşitleri, yarış biçimleri, organizasyonlar derken oyuna
alışmanız biraz zaman alıyor. Alışana kadar olan kısım en eğlenceli
kısmı. Ama oyuna alıştıktan sonra oyun biraz daha tekdüze hale geliyor
denebilir. Bu da oynanabilirliği oldukça düşürmekte.
Araçlarımızı yine modifiye edebiliyoruz. Ancak birkaç küçük eklenti
dışında daha önceki oyunlardan çok farklı değil. Bu kez yarış koltuğu,
araç içindeki -aracın sağlamlığını sağlayan- demir çubuklar gibi
modifiyeler yapabiliyoruz.
Oyuncuların en çok istediği
yeniliklerden birisi hasar modelemesi idi. EA en sonunda bunu da aşarak
hasar modellemesini eklemiş ProStreet�e. Daha önceden hasar modellemesi
olmadığı (Porshe Unleashed hariç) için şuan ki modelleme yeterince
başarılı diyebiliriz. Ayrıca yarışın ilk turunda düşürdüğümüz bir
parça, yarış boyunca orada kalıyor. Arabamız aldığı hasarları yarış
sonunda markerlar ile ya da para ile tamir ettirebiliyoruz. Hasara göre
verdiğimiz ücret de değişmekte.
Son kısımlara dem
Grafiklere gelecek olursak, yarış oyunu olduğunu da göz önünde
bulundurursak başarılı denebilir. Efektler de geçer not aldı
diyebilirim. Çevrede bir sürü obje bulunmasına rağmen daha çok
özenebilirdi EA bence çevreye. Ara demolar ise çok başarılı
diyemeyeceğim. Diğer özelliklerinde olduğu gibi ara demolarda da diğer
oyunların gerisinde kalmış gibi ProStreet.
Sesler bence daha
önceki oyunlardan daha başarısız diyebilirim. Müzikler ise vasatın da
altında. Underground serisindeki o gaza getiren müziklerden eser bile
yok.
Son sözü söylemek gerekirse ProStreet beklenilenin
altında bir NFS oyunu. Belki EA oyun üzerinde daha çok çalışarak oyunu
daha başarılı bir hale getirebilirdi. Başta eğlenceli gibi görünen
ProStreet, ilerde oynamak istemeyeceğiniz bir oyun haline gelebiliyor.
Yine de kısa süre sizi idare edebilir. Ne kadar araba hastasıysanız
oyunun başında o kadar fazla süre geçirebilirsiniz. Hepinize iyi
oyunlar dostlarım.
Kaynak: TolGame.net

