Hello my name is Razor. I'm in Germany. I was born 1990. My father name is Selim, and my mother
28/6/2008 ·
GTA IV Hakkında (Vlademir)
7/5/2008 ·
# Ana Karakter:
____________________________________________________________________
Niko Bellic:
Niko'nun
işleri Doğu Avrupa'da iyi gitmiyordu, kuzeni ona ardarda e-postalar
yolluyordu: "Kuzen burada çok zenginim, kızlarım, arabalarım,
malikanelerim ve teknelerim var. Sana da yardımcı olabilirim"
Niko
bu sözlere inanıp Liberty City'ye doğru yola koyuldu. Hayali çok zengin
olmaktı, kuzeni bu amacını gerçekleştirebilecek birisiydi; en azından
yaşadığı çöplükten çok daha iyi bir yere gidiyordu.
Liberty
City'ye kuzeninin verdiği adrese geldiğinde herşeyin bir yalandan başka
birşey olmadığını anlayan Niko kuzeninin borç içinde olduğunu öğrenince
ona yardım etmeyi uygun gördü. Niko kendi yükünü kaldıramazken silahlı
mafyalara borcu olan yalancı kuzeninin yüklü miktarda borcunu hangi
yoldan ödeyebilirdi ki? Daha öncede seçtiği yoldan devam etmeliydi;
yasadışı işler...
#Diğer Karakterler:
____________________________________________________________
Roman
Roman,
Liberty Şehrine amcasının oğlu olan Niko'dan daha önce yerleşmiş.
Roman, Niko'nun tek bağlantısı, arkadaşı. Roman yalancı olması ile
tanınıyor. Niko'yu yalanları ile ikna edip, Libery Şehrine gelmesini
sağladı. Roman'ın yabancı mafyalara olan borcu kendi boyunu geçmiş
durumda. Ayrıca Roman, Mallorie adında bir kız ile çıkıyor.
------------------------------------------------------------------
Manny
Manny
eskiden bir çete mensubuydu ama kötü geçmişini unutarak yeni bir hayata
başladı. Şimdi kendisi gibi olan insanlara yardımcı olmaya çalışıyor.
Liberty Şehrinin sokaklarını yaşanabilir bir hale getirmek için
savaşmaya karar vermiş bir insan. Ayrıca şimdiye kadar mücadele ettiği
kişiler hakkında bir dosya tutuyor.
Brucie
Brucie
görünüşüne dikkat eden birisi. Kendisini formda tutmak için elinden
geleni yapıyor. Kendisini çok harika bir insan olarak görüyor. Ayrıca
kendisine güveni sonsuz. Etrafta adının duyulmasından rahatsız olmuyor.
Brucie müsrif bir hayat stili ile yaşıyor. Brucie'nin etrafı güzel
kadınlar ve pahalı arabalar ile dolu.
Vlad
Vlad
kendisini güçlü ve korkutucu olarak görmekten hoşlanıyor. Broker'ın
Hove Beach bölümünü demir bir yumruk ile yönetiyor. Ama gerçekte Vlad,
büyük mafya liderlerinden saygı görmeye çalışan düşük seviyeli bir
suçlu. Ayrıca kendisi Rus.
------------------------------------------------------------------
Elizabeta
Elizebeta
10 yıldır Bohan'da uyuşturucu ticareti yapan bir kadın. Elizabeta
yaptığı işleri çok gizli tutup, suikast işleri için doğru adamları
seçmesi ile tanınıyor. Ticaret sırasında yapılan baskınlara yüzünden
Elizabeta çok tecrübeli bir karakter. Polis hala Elizabeta'nın suç
işlemesi için izini sürüyor. Elizabeta tam bir paranoyak. Hersaniye onu
birilerinin izlediğini düşünüyor.
-------------------------------------------------------------------

Little Jacob
Karayipli silah satıcısı. Aynı zamanda Roman'ın iyi arkadaşı.
-------------------------------------------------------------------
Lola
Oyunun artworklerinde gözüken lolipoplu kız. Hikayedeki rolü bilinmiyor.
-------------------------------------------------------------------
Francis McCreary
McCreary
kirlenmiş bir polis. San Andreas'taki Memur Tempenny'ye benzeyen bir
karakter. Niko'ya "topla ve getir" türü görevler verecek.
-------------------------------------------------------------------

Playboy X
Niko
ile Elizebeta sayesinde tanışmıştır. Kendisi tam bir üçkağıtçıdır.
Algonquin'de bir malikânesi var. Eskiden Dwayne Moore adındaki dostu
ile birçok işe elini sürmüştür ama Dwayne hapsi boyladığı için yolun
çoğunu kendi başına kathetmiştir.

Phil Bell
İtalyalı Mafya Patronu
Mafya Niko'ya birisini bulması için yardım ediyor, Niko'da onların bazı
ayak işlerini hallediyor. Ayrıca Phil'in, Ray adında bir patronu var.
-------------------------------------------------------------------
Tom Goldberg: Goldberg, Ligner & Shyster firmasında çalışan bir avukat.
Karen: Goldberg, Ligner & Shyster firmasında sekreter.
Bryce Dawkins Liberty City Başkan Yardımcısı
Dwayne Moore
Playboy X'in hapishaneden yeni çıkmış arkadaşlarından birtanesi.
Playboy X'in oldukça gelişme sağlayıp onu geride bıraktığını
hissediyor.
Faustin bu resmi sanat işinde gözüken karakter Faustin ama hikayedeki rolü şu an bilinmiyor.
Mallorie Niko Bellic'in kuzeni olan Roman ile bir ilişkisi var (sevgilisi).
Ray (Başka bir İtalyalı Gangster) Niko'ya aradığı kişiyi bulması için karşılıklı yardım eden gangsterlerden birtanesi.
__________________________________________________
# Tek Oyuncu: Evet
# Çoklu-Oyuncu: Evet, onaylandı ama daha detayları belli değil
# Episodic Content: Xbox 360 için 2 parça indirilebilir içerik çıkacak, muhtemelen daha sonra da PS3 için çıkacak.
# Grafikler: GTA: IV Rockstar Advanced Graphics Engine kullanıyor. (RAGE)
# Fizikler: NaturalMotion euphoria kullanıyor.
Europhia Tanıtımı: Euphoria
# Şehir: Liberty City (New York), 5 parçaya ayrılmış:
* Brooklyn: Broker
* Manhattan: Algonquin
* Queens: Dukes
* The Bronx: Bohan
* New Jersey: Alderney
# Deniz/Hava: Helikopterleri ve botları sürebiliyoruz ama uçakları süremiyoruz.
Çıkış Tarihi: 29.04.2008 (2. Çeyrek)
New York
Resimlere tıkladığınızda farklı bir resimle karşılaşacaksınız.

Üstteki resim panaromiktir. Üstüne tıklarsanız New York'un büyük bir bölümüne göz atabilirsiniz.
Özgürlük Heykeli

Brooklyn Köprüsü

John Fitzgerald Kennedy Havaalanı

Empire State Binası

Central Park "New York'un Kalbi"

Chrysler Binası

Times Meydanı

Silahlar:
Gerçek hayattaki gibi, günümüzdeki Liberty City bize geniş bir silah seçeneği sunuyor...

---------------------------------------------------------------------------

Glock (muhtemelen G17)
Kalibre: 9x19mm
Kapasite: 17
1980'lerde Avustralya'lı bir mühendis tarafından yapıldı., Gaston Glock olarak adlandırılan bu silah çok kısa bir sürede siviller ve polis kuvvetleri tarafından en çok kullanılan silah haline geldi. Glock orta ağırlıkta ve oldukça dayanıklıdır.
---------------------------------------------------------------------------

Desert Eagle
Kalibre: .357 Magnum, .44 Magnum, yada .50 AE
Kapasite: 9, 8, yada 7
1979 yılında, Magnum Research Inc. ilk gaz ile işletilen silah olan magnum-kalibre'ye başladı. Pratik çarpışma silahı olmasına rağmen çok ağır ve pahalı bir silahtır. Bu kadar ağır ve pahalı olmasına rağmen Holywood filmlerinde kötü adamlar tarafından en çok tercih edilen silahtır.
--------------------------------------------------------------------------

Micro Uzi
Kalibre: 9x19mm
Kapasite: 20
Uzi ailesinin en küçük üyesidir. Israil ordusu endüstrisi tarafından 1986'da tabanca ile standart makinelilerin ateş gücünün yerini doldurması için yapılmıştır. Kısa tetiği ile uç noktadaki ateş hızı nişan almayı zorlaştırır.
---------------------------------------------------------------------------

MP5 N(A3)
Kalibre: 9x19mm
Kapasite: 30
The Heckler & Koch MP5 orjinal olarak 1960'larda üretildi ama birçok modeli yaratıldı. Çok geniş seçenekli bir silah olması, emniyetli ve isabetli olması ile tam teşekküllüdür. Günümüzde en çok kullanılan ikincil taramalıdır.
---------------------------------------------------------------------------

M4 Carbine
Kalibre: 5.56x45mm NATO
Kapasite: 30
Vietnam savaşı sırasında kullanılan M16'nın geliştirilmiş bir modelidir. Eugene Stoner'ın 1958 AR-15 dizaynı dünyadaki en ünlü değişken silahı olmuştur. Orta ağırlıkta olması, küçük boyutta olması ve üstüne takılabilen tuhaf aksesuarlar ile M4 herkes için birşeylere sahipti.
---------------------------------------------------------------------------

AK-47
Kalibre: 7.62x39mm
Kapasite: 30
6 yıl içinde, Mikhail Kalashnikov'un efsanevi AK-47 tüfeği büyük bir ün kazandı. Büyük bir proje ile yaratılan ve basit bir dizaynı olan bu tüfek, Rus ordusunun resmi silahıdır.
---------------------------------------------------------------------------

G3SG/1
Kalibre: 7.62x51mm NATO
Kapasite: 20
The G3SG/1, H&K G3'nin nişancı tüfeklerine uygulanmış versiyonudur.
---------------------------------------------------------------------------

Sniper
Ölçü ?
Kapasite: ?
Hepimizin bildiği o ünlü sniper...
---------------------------------------------------------------------------

SPAS-12
Ölçü: 12
Kapasite: 8
Bu İtalyan yarı-otomatik shotgun (av tüfeği) Luigi Franchi şirketi tarafından 70'lerin sonunda yapılmıştır. Orjinal olarak polis ve ordunun kullanması için tasarlanmıştır, SPAS-12 ateş edilirken kullanıcısının silahı tutabilmesi için pompasının altında, ateş kalkanı adında bir kalkan bulundurur. Çok ağır bir silahtır.
---------------------------------------------------------------------------

RPG-7
Kalibre: 40mm
Kapasite: 1
Bu klasik anti-tank, roket atar ilk önce Sovyetler tarafından 1961 yılında kullanıldı. Ucuz olmasına rağmen oldukça dayanıklıdır.
---------------------------------------------------------------------------

Molotof Kokteyli
---------------------------------------------------------------------------

Kelebek
---------------------------------------------------------------------------

Remington 870
Kalibre: 12
Kapasite: 8
John Pedersen'ın dizayn ettiği bir modelden tasviye edilmiştir. John Moses Browning tarafından geliştirilen 1950 Model 870, Amerika tarihinde en çok satılan pompalı-tüfek haline gelmiştir. Başlangıçta av tüfeği olarak, daha sonra ise ordu ve polis güçleri ajanları tarafından benimsenmiştir.
---------------------------------------------------------------------------

Falçata
---------------------------------------------------------------------------

Cep telefonu
Cep telefonu bir silah olmasa da oyunda en büyük yardımcımız olacaktır. İnsanları kolay yoldan öldürmek için baskın düzenleyebiliriz. En zor görevlere başlamadan önce silah almak için buluşma ayarlayabiliriz. Kız arkadaşlarımızı arayabiliriz. "GTA IV'te insanlarla düzgün bir ilişki kurmalısınız yoksa size cevap vermeyebilirler". Eğer arkadaşınız sizi aradığında cevap vermezseniz size darılıyorlar. İsterseniz telefon ile taksi de çağırabilirsiniz. Ayrıca GTA IV'te telefon ile resim çekebillir, mesaj atabilirsiniz. Acil çağrı (polis, itfaiye, ambulans) yapabiliyoruz.
Resmi sitesi: GTA IV
Need for Speed: ProStreet
7/5/2008 ·

Ryan Cooper yarışı önde götürüyor. Evet sayın
izleyiciler artık son viraja gelmek üzere ve� Aman tanrım... Ryan
Cooper son virajda çok kötü bir kaza yapıyor arabası paramparça� Ryan
Cooper�ın sağlık durumu ise��
Bu senenin ikinci
çeyreğinde duyurulmuştu Need For Speed ProStreet. EA artık oyunu biraz
daha değiştirmek istiyordu anlaşılan. Bu kez önceki oyunların aksine
sokaklarda değil pistlerde yarışacaktık. Gün geçtikçe oyun hakkında
daha çok bilgi edindi oyuncular. En sonunda Kasım 2007 geldi. Acaba EA
yaptığı bu değişiklikle oyunun daha çok sevilmesini başarabilecek miydi?
Polisler artık yok
Az önce de bahsettiğim gibi ProStreet�de artık sokak yarışları,
polisler yok. Oyun artık yarış pistlerinde geçmekte. Kısaca oyundan
bahsetmek gerekirse amacımız bir sürü yarışlar dizisi yaparak iyi bir
unvan kazanmak. Bu yarışları oynama şeklimiz ise biraz farklı. Bu kez
çeşitli yarış organizasyonlarına katılıyoruz. Her organizasyonda 5-6
yarış bulunmakta ve organizasyonu kazanıp yeni organizasyonlara
katılabilmekteyiz.
Daha önceki oyunların aksine ana
karakterimizin adı belli; o da Ryan Cooper. Elde etmemiz gereken unvan
da kısaca �Kral�. Ancak direk çötenk diyerek kral olamıyoruz maalesef.
Katıldığımız organizasyonları bitirip kral olma yolunda daha ciddi
sınavlara yelken açmalıyız.
Oyunu ilk açtığımızda güzel bir
demo izliyor ve kendimizi ana menüde buluyoruz. Ana menü ve tema
oldukça başarılı diyebilirim. Oynayabilmek için yine Kariyer,
Organizasyon ve Hızlı yarış modları mevcut. Organizasyonda bir
organizasyon seçip onu oynuyor, hızlı yarış da ise direk bir yarış
seçip oyuna başlıyoruz.
Gelelim en merak edilen mod olan
Kariyer moduna. Kariyer modunda çeşitli organizasyonlara katılıp Kral
olmaya çalışıyoruz. Her organizasyondan önce kullanacağımız
arabalarımızı ve yedek arabamızı belirtiyoruz. Organizasyonlarda
başarılı olabilmek için belli bir miktar puan toplamamız gerekiyor.
İstersek daha fazla puan toplayarak organizasyonu domine edebiliyoruz.
Yani güne damgamızı vuruyoruz Böylece ekstra ödüller de
kazanabiliyoruz. Bu yarışları kazanıp Grip King, Drift King, Drag King,
Speed King ve ardından Showdown King olup oyundaki kariyerimizi
tamamlıyoruz.
Yarışlar ne alemde?
Yarışlara gelecek olursak daha önceki oyunlardan çok da farkı yok. Grip
modu bir pistte 2-3 tur atarak birinci gelmeye çalışıyoruz. Grip Class
modunda ise 2 tane grup oluyor. Her grupta 4 araç bulunuyor, siz ise
kendi grubunuzda 1. olmaya çalışıyorsunuz. Bir nevi 2 yarış iç içe de
diyebiliriz. Sector Shootout modunda pistin her sektöründe en iyi
dereceyi yapmaya çalışıyoruz.
1 tur için en iyi zamanı yapmaya çalıştığımız Time
Attack modunu da es geçmemek gerekir. Ayrıca daha önceki oyunlardan
bildiğimiz Drift ve Drag modları da mevcut. Drag modu, önceki
oyunlardan daha gelişmiş bir şekilde karşımızı çıkıyor. Drag yarışından
önce lastiklerimizi ısıtıyoruz. Ne kadar iyi ısıtırsak yarışa o kadar
avantajlı başlıyoruz. Ayrıca drag yarışı sırasında yeterince güçlü bir
araca sahipseniz, araç şaha kalktığında sakın şaşırmayın.
Yarış sırasında ayarlardan kendimizi asistan seçebiliyoruz. Casual�ı
seçtiğimizde aracımız virajlardan önce kendi yavaşlıyor bu da kolay
dönmemizi sağlıyor. Racer�ı seçtiğimizde sadece çok keskin virajlarda
yardım ediyor. Ancak King�i seçersek hiçbir şekilde bize yardım
etmiyor. Oyuna alışana kadar Casual veya Racer iyi tercih olabilir.
Yeni yarış çeşitleri, yarış biçimleri, organizasyonlar derken oyuna
alışmanız biraz zaman alıyor. Alışana kadar olan kısım en eğlenceli
kısmı. Ama oyuna alıştıktan sonra oyun biraz daha tekdüze hale geliyor
denebilir. Bu da oynanabilirliği oldukça düşürmekte.
Araçlarımızı yine modifiye edebiliyoruz. Ancak birkaç küçük eklenti
dışında daha önceki oyunlardan çok farklı değil. Bu kez yarış koltuğu,
araç içindeki -aracın sağlamlığını sağlayan- demir çubuklar gibi
modifiyeler yapabiliyoruz.
Oyuncuların en çok istediği
yeniliklerden birisi hasar modelemesi idi. EA en sonunda bunu da aşarak
hasar modellemesini eklemiş ProStreet�e. Daha önceden hasar modellemesi
olmadığı (Porshe Unleashed hariç) için şuan ki modelleme yeterince
başarılı diyebiliriz. Ayrıca yarışın ilk turunda düşürdüğümüz bir
parça, yarış boyunca orada kalıyor. Arabamız aldığı hasarları yarış
sonunda markerlar ile ya da para ile tamir ettirebiliyoruz. Hasara göre
verdiğimiz ücret de değişmekte.
Son kısımlara dem
Grafiklere gelecek olursak, yarış oyunu olduğunu da göz önünde
bulundurursak başarılı denebilir. Efektler de geçer not aldı
diyebilirim. Çevrede bir sürü obje bulunmasına rağmen daha çok
özenebilirdi EA bence çevreye. Ara demolar ise çok başarılı
diyemeyeceğim. Diğer özelliklerinde olduğu gibi ara demolarda da diğer
oyunların gerisinde kalmış gibi ProStreet.
Sesler bence daha
önceki oyunlardan daha başarısız diyebilirim. Müzikler ise vasatın da
altında. Underground serisindeki o gaza getiren müziklerden eser bile
yok.
Son sözü söylemek gerekirse ProStreet beklenilenin
altında bir NFS oyunu. Belki EA oyun üzerinde daha çok çalışarak oyunu
daha başarılı bir hale getirebilirdi. Başta eğlenceli gibi görünen
ProStreet, ilerde oynamak istemeyeceğiniz bir oyun haline gelebiliyor.
Yine de kısa süre sizi idare edebilir. Ne kadar araba hastasıysanız
oyunun başında o kadar fazla süre geçirebilirsiniz. Hepinize iyi
oyunlar dostlarım.
Kaynak: TolGame.net
C4 Robot
7/5/2008 ·
Araçtan robota, reklamdan oyuna dönüşmek!
Transformers, birçok kişiyi etkilemiş kült bir çizgi
filmdi. Hatta bazılarına robota dönüşebilen bir araba sahibi olma
hayaline bile kaptırmıştı. Çocukluğumuzun bu kahramanları akıllara
kazındı. Herhangi bir araçtan robota dönüşme olayı, Transformers�lar
dışında birçok projede de kullanıldı. Hatırlanacağı üzere Citroën�nin
yeni C4 modeli arabası görücüye çıktığı zaman, bir süre reklamı da
televizyonlarda boy göstermişti. ilgi çekici reklamda C4, efsane çizgi
film Transformers�lar gibi arabadan robota dönüşebiliyordu. Tabii ki bu
ilginç kurgu beğenildi, hatta ödül bile kazandı. Aradan geçen zaman
içinde bu olay reklam olmaktan çıktı ve C4 oyun olarak PC�lere konuk
olmaya hazırlanıyor.
Optimus Prime
Mevlüt
Dinç idaresindeki yapım, online tabanlı ve yarış türünde. Ayrıca
tamamen yerli çalışma yapılarak geliştirildi. Oyunun ilgi çekici yanı
hiç şüphesiz ki, reklamda gördüğümüz robota dönüşen C4 olacak.
Yapımdaki amacımız; ister araç ister robot olarak belli olan parkuru,
en kısa zamanda parkuru bitirip, en iyi skoru yapmaktan geçecek.
Böylece yaptığımız skorla diğer yarışmacıları geçip, listede üst
sıralara tırmanabileceğiz. Özellikle parkuru zaman içinde daha fazla
tanıdıkça, bu bize daha iyi skorlar olarak geri dönecek. Hayalet araba
sayesinde her yeni yarışta bir önceki turda ne yaptığımızı ve parkuru
bitirme süresini görme imkanı yer alacak.
C4 robot oyununun
diğer ilginç noktasını ise yarışılan parkur oluşturuyor. Gerçek
yerlerde C4�ü kullanma imkanına sahip olacağız. Boğaziçi Köprüsü�nden
başlayan parkur, Beylerbeyi ve Marmaray�ı takip ederek gene Boğaziçi
Köprüsü�nde sonlanacak. Çevre detayı gerçek plan ve görsellerden oyun
içine taşınmış. Boğaziçi Köprüsü, birebir şekilde yapımdaki yerini
alıyor. 2011�de bitecek olan Marmaray da, ekip tarafından tamamlanıp,
C4 Robot oyununa aktarılmış.
Basit ve zevkli
Yapımdaki kontroller son derece basit ve sadece olacak. Sadece yön
tuşlarını kullanarak C4�ü idare edeceğiz. S ve D�ye basarak ister robot
veya istersek araba arasında dönüşümü kolayca yapacağız. Gösterilen
ekran görüntülerinden de oyunun görselliğinin yeterli olabileceği
söylenebilir. Yapım için fena olmayan bir grafik sunumu duruyor.
Sonuç olarak reklamda gördüğümüz C4�ü kontrol edip, yarışmak eğlenceli
vakit geçireceğine benziyor. Yapılan skorla listede yükselmek,
yarışırken istenildiğinde robot veya arabaya dönüşmek zevkli olacak
gibi. En güzel kısım Boğaziçi Köprüsü, Beylerbeyi ve Marmaray�ın
oluşturduğu parkurda yarışılacak olması. C4 Robot oyunu www.c4robot.com sitesinden yakın bir zamanda indirilmeye sunulacak.
Dipnot:
C4
Robot oyunu dünyaca ünlü oyun yazarı Mevlüt Dinç'in önderliğinde Yasin
ve Yakup Demirden kardeşler tarafından geliştirildi. Yasin ve Yakup
aynı zamanda hem Türkiye'de hem yurtdışında başarıyla pazarlanan Kabus
22 oyunun da geliştiricileri. Mevlüt Dinç, 15 yıl İngiltere'de edindiği
başarılı birikimi ile bir çok ödül almış, Enduro Racer, Last Ninja2,
First Samurai ve Street Racer gibi ünlü oyunlara imza atmıştır. Dinç,
Sobee firmasıyla Tükiye'nin ilk MMRPG oyunu İstanbul Kıyamet Vakti ve
en son olarak da dünyada bir ilke imza atan I Can Football oyunlarını
oyunseverlere sunmuştur.
SWAT: Target Liberty
7/5/2008 ·
Asayiş Berkemal!
SWAT, piyasaya çıktığı ilk günden beri tüm
platformlarda dikkatleri üzerine çekmeyi başaran bir yapım. Hatta
mazisinin oldukça eski ve taktik FPS � gizlilik - aksiyon tarzındaki
oyunlar arasında ilk sıralarda olduğu söylenebilir. Bu defa Target
Liberty başlığı altında PSP�de boy gösteriyor. Sevilen yapım bakalım bu
konsolda sükuneti sağlayabilecek mi?
Yapım pek de güçlü
olmayan bir hikayeye sahip. Takım kaptanı olarak Kurt Wolfe�u
yönettiğimiz oyunda, iki memurumuz New York şehrindeki iki rakip Koreli
gangster arasında kalır. Bitmedi! bununla birlikte Central Park�da
ekibiniz ve terörist gurup arasında yaşanan bir çatışma ve alanın
nükleer tehlikeyle karşı karşıya gelmesi de söz konusu olur. Nükleer
bir tehlike ile neden yalnızca sizin takımınızın savaş verdiği ise
merak konusudur. Böylece belli bir ana hikaye yapısından çok olaylar
silsilesinden bahsetmiş olduk. Zira daha sağlam bir hikaye yapısı
mevcut değil. Gizlilik - aksiyon tarzındaki yapımda tepeden görüş açısı
ile Kurt Wolfe�u analog kol ile kontrol ediyoruz. Tahmin edeceğiniz
gibi takımımızın geri kalanını oluşturan iki memurda peşi sıra bizi
takip etmekteler. Şunu belirtmeliyim ki karakterler FPS tarzındaki
SWAT�ta olduğu kadar hızlı ve seri hareket edememekteler. Bu nedenle
çok seri bir oyun beklemek yanlış olacaktır.
Teröre karşı
Direk olarak kontrol edemediğimiz diğer polis memurlarını, daha çok
komut verip aksiyon gerçekleştirmek için kullanıyoruz. Farklı konumlara
gitmeleri, kapıyı kırmalarını, bomba fırlatmalarını, tanıkları korumak
ve sorguya çekmek gibi aksiyonları yapmalarını sağlayacak komutlar
verebiliyoruz. Komutlar "Text" olarak seçilebilecek şekilde oldukları
gibi elle de komut vermek de mümkün oluyor. Sağ omuz tuşuna basılı
tuttuğumuz sürece hedef konum ya da aksiyon bölgesi belirlenebiliyor.
Görev içeriğine göre yanımıza alacağımız elemanlar ve ekipmanlarına
müdahale etmemizde mümkün. Araştırma uzmanı, sorgu uzmanı gibi farklı
özellikleri olan kişiler, uzman oldukları konuda kullanılarak bölümleri
tamamlamada kolaylık sağlıyor. Aynı şekilde uzmanları gerekli ekipman
ve silahlar ile donatmakta hedeflerde istenilenleri yerine getirmede
kolaylık sağlamakta. Bölüm sonlarında istenilen hedefe ne kadar
ulaştığınız, ne kadar adam raporladığınız, öldürdüğünüz, ele
geçirdiğiniz listelenerek puan veriliyor. Böylece adamlarımız rütbe
atlayarak uzmanlaşıyor.
Yapımda kullanılan yapay zeka
genellikle temiz iş çıkartıyor ve size yardımcı oluyor. Bununla
birlikte ekibinizdeki karakterler genellikle tüm komutları sizden
bekliyorlar. Tekrar eden bazı komutların yapay zeka tarafından
verilmesi daha iyi olurdur. Oyunun gizlilik kısmı gereği zaman zaman
saklanmak ve pusuya yatmak gibi durumlarda söz konusu oluyor. Ancak
gizlilik ve aksiyon dengesinin iyi kurulabildiğini söylemek çok mümkün
değil. Yaklaşık beş saatlik oyun süresi olan Campaign dışında,
Multiplayer modu bulunmakta. Genel olarak baktığımızda detaylı
sayılabilecek grafiklere sahip olan yapımda, ortamı daha çok
karakterlerin yavaş yürüyüşleri bozuyor. Bunun dışında sürekli aynı
komutların verilmesi ile meydana gelen tekrar eden oynanış dışında,
göze batan çok büyük bir eksiklik görülmüyor. Belki çok uzun süre değil
ama bir müddet boyunca SWAT�ı yukardan bakarak oynamak farklı bir
deneyim oluyor.
Son Yazılarım
Kategorilerim
-
Kategori yok

